我正在用 Java 编写一个简单的 3D 引擎,我想使用 JOGL 或类似的库切换到 OpenGL。目前我使用 BufferedImage 和 Java.awt.Graphics 渲染我的图形。
private BufferedImage img;
public final int[] pixels = ((DataBufferInt) img.getRaster().getDataBuffer()).getData();
private void render() {
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
g.drawImage(img, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, null);
...
}
有没有一种简单的方法可以将我的项目移植到 OpenGL 或者我需要从头开始?