我有一个快速的问题。我有以下代码:
class Class1
{
Class1();
~Class1();
void func1();
private:
char* c;
}
void Class1::func1()
{
string s = "something";
this->c = s.c_str();
}
完成后会c
存储吗?"something"
func1()
不,它将调用未定义的行为。 (无论如何,如果您取消引用指针。)由于s
是具有自动存储持续时间的块范围对象,因此它在函数返回时被销毁,并且使返回的指针.c_str()
无效。
为什么不使用std::string
成员变量呢?
s
是 in 类型的局部std::string
变量Class::func1
。func1()
完成后,字符串将s
超出范围。
您拥有的任何s
存储在其中的地址的指针都将成为悬空指针。
它将存储一个您不得访问的悬空指针。它可能包含字符串"something"
,也可能不包含。没关系,因为访问它是未定义的行为,应该完全避免。
如果要复制字符串,请执行以下操作:
c = strdup( c.c_str() );
不要忘记free(c)
进入~Class1()
请注意,如果您调用func1
两次,则会泄漏内存。您可能希望在构造函数中初始化c
为,并在重新分配之前调用.NULL
free(c)
func1
当然,更好的方法是存储 astd::string
而不是 a char*
,它可以为您正确管理内存。
一旦控制退出该块,变量s
, 将超出范围,此时将调用其析构函数。