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我对 webGL 真的很陌生,我不知道如何添加扩展。我试着只做“gl.enable(gl.OES_texture_float_linear)”,但这似乎是错误的。

你能告诉我如何让扩展工作吗?

谢谢你,对我无知的问题感到抱歉。

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这可能会有所帮助:https ://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL/Using_Extensions 。

基本上,你这样做:

var ext = gl.getExtension('OES_vertex_array_object');
// or which ever gl.getExtension('extension_name');
if (ext) {
  // extension exists
} else {
  // extension does not exist
}

最新可用扩展见:http ://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/

于 2013-10-24T20:57:30.970 回答