我对 webGL 真的很陌生,我不知道如何添加扩展。我试着只做“gl.enable(gl.OES_texture_float_linear)”,但这似乎是错误的。
你能告诉我如何让扩展工作吗?
谢谢你,对我无知的问题感到抱歉。
这可能会有所帮助:https ://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL/Using_Extensions 。
基本上,你这样做:
var ext = gl.getExtension('OES_vertex_array_object');
// or which ever gl.getExtension('extension_name');
if (ext) {
// extension exists
} else {
// extension does not exist
}