我正在尝试查找我的 Android 应用程序中的问题。此问题会导致在代码的本机层进行垃圾收集期间崩溃。我会自己解释。
我的应用程序仅包含 Java 源代码控制 GUI 元素等以及管理渲染和应用程序的其他性能关键部分的本机库。它具有用于渲染的 GLSurfaceView。
Java 层需要能够访问和实例化本机对象,因此这些通过 Swig 暴露给 Java。Swig 所做的是,在每个包装类(在 Java 中)中,它会生成一个 finalize 方法,该方法将调用本机删除运算符。
考虑以下伪代码:
在 C++ 中:
class MyClass {
public:
MyClass () {}
~MyClass ()
{
print("deleting MyClass instance");
print("doing 1");
do1();
print("doing 2");
do2();
print("doing 3");
do3();
print("instance deleted");
}
};
这是伪代码,例如“print”代表 android logcat 中的打印,我只是保持简单愚蠢;)。
令我困惑的是,当垃圾收集器运行并在某些情况下调用析构函数时,我可以发现输出在多个析构函数之间交错(好像它们被同时删除)。在本例中,它可能是:
deleting MyClass instance
doing 1
deleting MyClass instance
doing2
doing1
doing2
deleting MyClass instance
doing3
doing3
instance deleted
doing1
doing2
instance deleted
doing3
instance deleted
同时 logcat 明确指出这些消息来自同一个线程(终结器线程)。
因此我的问题是:“单个线程如何同时执行多个本机调用?”