我在 Xcode 中玩 cocos2dx 并为 iphone 开发。我的问题涉及从存储在 Resources 文件夹中的 png 图像创建精灵。图像加载并且一切正常,直到我从 Resources 文件夹中删除 mysprite.png。cocos2d 应该给我一些错误,比如找不到文件,但它编译得很好!甚至以某种方式加载 mysprite.png。看起来我删除的精灵仍然存储在某种缓存中的某个地方。如果存在一个这样的缓存,我该如何清除该缓存?
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