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我有以下示例代码来解释我的问题。根据 STD 地图容器文档(http://www.cplusplus.com/reference/map/map/operator%5B%5D/),operator[](或“at”方法)返回对映射值的引用。我明白为什么第 13 行编译并正常工作(当我将元素插入 vec1 时,map 中的映射值得到更新)。我不明白为什么第 13 行不会导致编译错误,因为 vec1 不是引用并且 operator[] 返回引用。

  1 #include <map>
  2 #include <vector>
  3
  4 using namespace std;
  5
  6 int main()
  7 {
  8     map<int, vector<int> > port;
  9
 10     port[1] = vector<int>(1, 10);
 11
 12     vector<int> &vec1 = port[1];    // <===
 13     vector<int> vec2 = port[1];   // <===
 14
 15     return 0;
 16 }

我想也许 operator[] 的实际实现被重载以返回两种类型(值和引用)。但是,当我查看“map”头文件时,它似乎没有(除非我遗漏了什么):

文件:/usr/include/c++/4.7/profile/map.h

      // 23.3.1.2 element access:
      mapped_type&
      operator[](const key_type& __k)
      {
        __profcxx_map_to_unordered_map_find(this, size());
        return _Base::operator[](__k);
      }

#ifdef __GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__
      mapped_type&
      operator[](key_type&& __k)
      {
        __profcxx_map_to_unordered_map_find(this, size());
        return _Base::operator[](std::move(__k));
      }
#endif   

有人可以帮我理解吗?

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3 回答 3

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类型通常可以从引用中复制构造。所以vec2只是由返回的引用引用的值的副本port[1]。这是一个更简单的示例,涉及ints

int i = 42;
int j& = i; // j is a reference to i
int k = j;  // k is a copy of the int that j refers to, i.e. i.

关于您对两种返回类型的假设,您不能通过返回值重载函数。

于 2013-10-24T06:03:18.873 回答
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第 12 行初始化vec1为对port[1](或者更准确地说,是引用的vector<int>对象port[1])的引用。所以任何改变vec1也会改变port[1]

第13初始化vec2为. 所以任何改变都不影响。port[1]vec2port[1]

于 2013-10-24T06:03:23.617 回答
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不确定我是否正确理解了您的问题,因此,我将尝试向您解释第 12 行和第 13 行中发生了什么。

vector<int> &vec1 = port[1];

在这里,您正在创建对向量的引用port[1]并使用. 所以,事实上,它们现在指向同一个内存位置。

vector<int> vec2 = port[1];

在这里,您正在创建一个新向量并将所有数据复制port[1]到其中。它们包含相同的数据,但它们没有指向相同的内存位置。

所以,如果你这样做:

vec1.push_back(1);
vec2.push_back(2);

您会看到,它port[1]现在包含一个新的附加元素 - 1

于 2013-10-24T06:05:07.703 回答