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我正计划创建一个 Maya 节点,该节点从串行端口或其他某种实时输入中提取一些输入。每次我希望接收输入时,我都必须打开与 unix 等 unix 文件的连接,到目前为止非常简单。

我的问题是,如何向 maya 节点发送一次性命令,例如connector disconnect。我只知道如何在属性之间建立一个简单的“属性效果”样式关系,这不太适合这种情况。我能想到的唯一解决方案是向节点添加一个不可动画的布尔属性,并connect disconnect在该属性更改时运行方法,这似乎是一个明智的解决方案吗?

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如果您的目标是支持外部控制器,网络上有很多使用命令端口作为外部控制器接口的示例。Maya SDK 附带的clockServer 示例显示了它是如何完成的;并且作为如何将其转换为的示例还有 Dave Moore 的基于时钟服务器的 Xbox 360 控制器服务器,可能会让您知道如何解决它。

于 2013-10-24T04:57:32.553 回答