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我正在尝试使用 MediaDecoder 类编写视频播放器,我遇到了一个问题,它阻碍了我的开发,

这是一个代码片段

extractor = new MediaExtractor();
extractor.setDataSource(filename);

MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
extractor.selectTrack(0);

MediaCodec decoder = MediaCodec.createDecoderByType(mime);
decoder.configure(format, null, null, 0);

decoder.start();

ByteBuffer[] inputBuffers = decoder.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = decoder.getOutputBuffers();

Log.d(TAG, " "+decoder.getOutputFormat());

问题是每个设备打印的输出格式都会发生变化,因此无法将其打印到 Open GL 纹理。

有没有办法强制解码器始终输出相同的格式?如果没有,是否有人知道任何可用于进行转换的库?

非常感谢您的任何见解

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无法设置解码器的输出格式。事实上,您可能甚至不应该在收到更新之前检查它MediaFormat——dequeueOutputBuffer()在返回第一块数据之前,您会得到一个MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED结果。

如果您想从 OpenGL ES 访问解码的帧,您应该Surface从 a创建一个SurfaceTexture并将其传递给解码器configure()调用。它更高效,并且不需要您对数据格式有任何了解。

例如,请参阅DecodeEditEncodeTest.java CTS 测试,并特别注意OutputSurface类及其在checkVideoFile().

于 2013-10-23T17:35:22.663 回答