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所以我有一个下载的 .mp4 文件。我想使用 MediaSource API 将下载文件流式传输到视频元素中。我该怎么做?

const NUM_CHUNKS = 5;

var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;

video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
  var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);

  // Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
  for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
    var startByte = chunkSize * i;

    // file is a video file.
    var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);

    var reader = new FileReader();
    reader.onload = (function(idx) {
      return function(e) {
    video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
    logger.log('appending chunk:' + idx);
    if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
      video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
    }
      };
    })(i);

    reader.readAsArrayBuffer(chunk);
  }
}, false);

我将如何动态更改 NUM_CHUNKS 并切片视频?

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您使用的 Eric Bidelman 代码截取了浏览器已完全下载的视频,以演示 api 的工作原理。实际上,您将slice视频放在服务器上,客户端将按顺序下载每个块,可能使用AJAX 请求

我首先建议您在演示代码中尝试使用 .mp4,因为 MediaSource 似乎对它接受的视频文件的格式非常挑剔。请参阅Steven Robertson 的关于如何创建可以工作的 mp4 的回答。

然后由您决定是要事先手动切片视频,还是在服务器上动态切片(具体取决于您的服务器)。javascript客户端不应该关心每个块有多少或有多大,只要它们是按顺序提供的(我认为规范甚至允许一些乱序附加)。

于 2013-10-24T17:08:28.773 回答
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webkitMediaSourceURL;现在在 Chrome 中已经过时了,现在createObjectURL();需要使用。

这里的补丁:HTMLMediaElement to the new OO MediaSource API给了我一些关于我需要在我的代码中更新什么的指示。

于 2014-09-15T12:02:19.047 回答