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于是我从opengl红皮书下载了这个rar:http ://www.opengl-redbook.com/Code/oglpg-8th-edition.zip

我所做的是:

  1. 打开一个新的空项目
  2. 浏览到项目属性 -> 配置属性 -> VC++ 目录
  3. 从下载的 Winrar 添加 lib 和 include 文件夹。

这就是我所做的一切,当我运行项目时,我得到了很多错误:\

我做错了什么,我应该怎么做才能让它对我有用?

编辑:这些是我得到的错误:

Warning 7   warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMTD' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library   C:\Users\Naor\documents\visual studio 2012\Projects\RedBook\RedBook\LINK    RedBook
Warning 1   warning C4305: 'initializing' : truncation from 'double' to 'GLfloat'   c:\users\naor\documents\visual studio 2012\projects\redbook\redbook\source.cpp  25  1   RedBook
Warning 2   warning C4305: 'initializing' : truncation from 'double' to 'GLfloat'   c:\users\naor\documents\visual studio 2012\projects\redbook\redbook\source.cpp  26  1   RedBook
Warning 3   warning C4305: 'initializing' : truncation from 'double' to 'GLfloat'   c:\users\naor\documents\visual studio 2012\projects\redbook\redbook\source.cpp  27  1   RedBook
Warning 4   warning C4305: 'initializing' : truncation from 'double' to 'GLfloat'   c:\users\naor\documents\visual studio 2012\projects\redbook\redbook\source.cpp  28  1   RedBook
Warning 5   warning C4305: 'initializing' : truncation from 'double' to 'GLfloat'   c:\users\naor\documents\visual studio 2012\projects\redbook\redbook\source.cpp  29  1   RedBook
Warning 6   warning C4305: 'initializing' : truncation from 'double' to 'GLfloat'   c:\users\naor\documents\visual studio 2012\projects\redbook\redbook\source.cpp  30  1   RedBook
Error   8   error LNK2019: unresolved external symbol _LoadShaders referenced in function "void __cdecl init(void)" (?init@@YAXXZ)  C:\Users\Naor\documents\visual studio 2012\Projects\RedBook\RedBook\Source.obj  RedBook
Error   9   error LNK1120: 1 unresolved externals   C:\Users\Naor\documents\visual studio 2012\Projects\RedBook\Debug\RedBook.exe   1   1   RedBook

这就是代码: http: //pastebin.com/X55tVP3d

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  1. warning LNK4098=> 第一个警告表明您的项目使用的 C 运行时不同于您的依赖项使用的 C 运行时(通常是静态与动态,发布与调试)。这由设置控制Code Generation>Runtime Library
    详细信息可在此处找到:解决 LNK4098:defaultlib 'MSVCRT' 与

  2. error LNK2019=> 链接器找不到函数中LoadShadersused的定义init(void)。要么你忘记添加一个cpp包含定义的文件LoadShaders,要么你忘记在你的项目中添加一个库。

于 2013-10-23T15:55:52.227 回答