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我在参加某个活动时遇到了一些问题。问题是有时事件没有被提出。

我们已经在我们的软件中实施了一家公司的相机。在软件中,我们注册一个事件,每次在相机上拍摄图像时都会触发该事件。

我注意到随着处理能力需求的增加(例如计算图像的平均平均值和处理更大的图像)有时会导致事件不被引发。此外,我可以通过提高相机的帧速率来更频繁地实现这一点。我知道缺少一个框架,因为它们标有 ID。

在他们自己的演示软件中,我能够以相同的速度毫无问题地运行。他们的软件不执行任何计算或任何操作,它只是接收并显示图像。

我很困惑,因为这是与我拥有的相机最近的连接;我所能做的就是等待事件发生。我想问你是否知道任何事件会被忽略的情况。

对我来说,看起来相机正在拍摄图像,但由于某种原因,事件没有收到(过载?)。

以下是一些相关代码:

private void Camera_OnFrameReceived(AVT.VmbAPINET.Frame frame)
{
    if (frame.ReceiveStatus == VmbFrameStatusType.VmbFrameStatusComplete)
    {
        if (lastID != 0 && lastID != 1)
        {
            if(frame.FrameID - lastID > 1)
                Debug.WriteLine("HEEEEYYY SKIPPED A FRAME, ID: " + frame.FrameID.ToString() + " TOTAL LOST: " + (frame.FrameID - lastID - 1).ToString());
        }
        lastID = frame.FrameID;
        //Debug.WriteLine("Frame received from camera");

        //if the camera is in single mode, dont raise the event (frame already taken)
        if (Mode == CaptureMode.Single)
            return;

        //set the last frame
        _frameQueue.Enqueue(frame);

        if (FilmFrameReady != null)
        {
            DateTime dateTime = Accurate.DtNow;
            frameTaken = false;
            FilmFrameReady(this, new FilmFrameReadyArgs(this, dateTime));
        }
    }
}

正如你所看到的,我获取了框架,将其添加到队列中,然后告诉我的外部类有一些东西要获取。我正在尽快发布事件线程。

概括:

我的事件有时不会被提出。我认为这是因为主线程工作太辛苦了。

您是否有任何事件有时不被提出的经验?

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奇数是事件处理程序都需要在触发事件的代码能够触发更多事件之前完成;它可能只有一个线程来触发事件。当它在当前事件完成之前有一个新事件要触发时,它可以跳过触发该事件(这似乎是它所做的)或将其排队以备后用。如果是后者,那么如果事件处理程序几乎总是花费比事件触发之间的时间更长的时间,那么它就有可能远远落后。落后意味着消耗的内存量不断增加,以及事件因很久以前发生的事情而被触发,这(在某些情况下)可能是一个问题。

您可以通过拥有一个实际上不执行工作的事件处理程序来解决此问题,而是将信息放入队列中(在BlockingCollection这里会很好),以便另一个线程(或多个线程,如果您的处理可以安全地完成)并行)可以处理项目。但是要小心,除非您只是偶尔花费“太长时间”来处理事件,否则您最终可能会遇到一个不断增长的队列,或者只是让您的机器充满超出其处理能力的线程。如果您只是偶尔花费“太长时间”,那么这将有助于解决问题而不会造成积压。

最后,如果您的处理时间太长,您可能别无选择,只能专注于提高事件处理程序的性能,使其(平均)花费的时间少于帧速率,或者将帧速率限制为您的处理可以处理什么。

于 2013-10-23T14:17:28.263 回答