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我想做一个简单的应用程序:

在此处输入图像描述

在线编辑用户应提供他/她想要在工作目录中创建的目录的路径(路径应始终如下所示:./dirname - 现在我不处理任何错误,假设一切正常)以及何时他/她单击“确定”按钮,应该创建一个名为“dirname”的目录。

但是当我通过路径时,让我们说“./testdir”并单击“确定”,我的应用程序退出并显示“创建目录中的错误”,当然它不会创建目录。出了什么问题以及如何解决这个问题?

我在 Windows XP 上使用基于 Qt 5.1.1(MSVC 2010,32 位)的 Qt Creator 2.8.1。

继承人的代码:

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

public slots:

    void createdir();
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp

    #include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "Windows.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>

std::string GetLastErrorStdStr()
{
  DWORD error = GetLastError();
  if (error)
  {
    LPVOID lpMsgBuf;
    DWORD bufLen = FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        error,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );
    if (bufLen)
    {
      LPCSTR lpMsgStr = (LPCSTR)lpMsgBuf;
      std::string result(lpMsgStr, lpMsgStr+bufLen);

      LocalFree(lpMsgBuf);

      return result;
    }
  }
  return std::string();
}

static const wchar_t *GetWC(const char *c)
{
    const size_t cSize = strlen(c)+1;
    wchar_t* wc = new wchar_t[cSize];
    mbstowcs (wc, c, cSize);

    return wc;
}

LPCWSTR castPath(const char *path)
{
    WCHAR str3[1024];
    MultiByteToWideChar( 0,0, path, strlen(path), str3, strlen(path)+1);
    LPCWSTR cstr4 = str3;
    return cstr4;
}

static void makeDir(const char *path)
{
    if(CreateDirectory(castPath(path), NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        std::cout << GetLastErrorStdStr() << "\n";
        exit(-1);
    }
}

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(createdir()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::createdir()
{
    makeDir(ui->lineEdit->text().toStdString().c_str());
}

主.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

ui文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
    <item>
     <widget class="QLineEdit" name="lineEdit"/>
    </item>
    <item>
     <widget class="QPushButton" name="pushButton">
      <property name="text">
       <string>OK</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>20</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>
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2 回答 2

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你有什么理由不这样做QDir::currentPath().mkpath(ui->lineEdit->text())

除此之外LPCWSTR是一个wchar_t*(与简单的char *不同)所以你需要更多的转换而不仅仅是一个演员

static void makeDir(const wchar_t *path)
{
    if(CreateDirectory((LPCWSTR)path, NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        exit(-1);
    }
}

并用

makeDir(ui->lineEdit->text().toStdWString().c_str());

会修复它

于 2013-10-23T13:47:54.737 回答
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您正在调用CreateDirectoryW,因为您正在编译一个宽字符应用程序。您编写CreateDirectory,但这是一个扩展为CreateDirectoryW或的宏CreateDirectoryA

如果您有 ANSI 编码的文本,则可以调用CreateDirectoryA. 但你不应该这样做,因为这意味着你不会迎合国际文本。QString要求提供 UTF-16 编码文本很容易。使用toStdWString然后调用c_str()该对象。更好的是,使用 Qt 功能并停止挖掘特定于平台的 Win32 代码。

当您调用 Windows API 函数但它失败时,请阅读文档以了解如何诊断故障。在这种情况下,您会被告知致电GetLastError。所以,你应该这样做。

但是要学习的最重要的事情是,当编译器告诉您您的类型不匹配时,简单地丢弃编译器错误绝不是解决方案!所做的只是将错误留在原处,并继续进行。您将编译时错误转换为运行时错误。前者总是更可取的。

于 2013-10-23T14:01:02.077 回答