自上次 OSX 更新(小牛队)以来,我是唯一一个模拟器速度慢的人吗?
- 我试过重置模拟器
- 我试图在调试主栏中打开/关闭动画速度
- 我试图用一个简单的移动四边形来绘制我的游戏
- 我尝试在带有 Retina 的 IOS7、IOS6 上运行我的应用程序,而没有在模拟器上运行
- 我的应用程序在 Android 设备上运行时并不慢
模拟器总是很慢,在以前的 OSX 版本上我没有遇到任何问题:/(我的应用程序是使用 OpenGL ES2 的游戏)
谢谢!
自上次 OSX 更新(小牛队)以来,我是唯一一个模拟器速度慢的人吗?
模拟器总是很慢,在以前的 OSX 版本上我没有遇到任何问题:/(我的应用程序是使用 OpenGL ES2 的游戏)
谢谢!
在 iOS7 之前,我在模拟器上遇到了性能问题。
Apple 在Xcode 5.1 Release Note (Page 4: iOS Simulator)中提供了解决方案
sudo sysctl -w kern.timer.coalescing_enabled=0
现在模拟器飞起来了!
好吧,iOS 6.1 模拟器在 Mavericks 中似乎更慢。我仍在使用 XCode 4.6.3 和 iOS 6.1,但现在在 Mavericks 上。
我还没有准备好将我的应用程序升级到使用 iOS 7(我会推迟,直到我有足够的时间来处理升级中可能出现的任何问题)。
一个合理的答案似乎被删除了,他说如果你使用 Mavericks,请确保使用 iOS 7 模拟器,因为它似乎没有减速问题。
安装了 XCode 5 后,很高兴我的项目升级没有问题(我害怕,因为我有 Beta 版的经验)。Mavericks 上的 iOS 7 模拟器的运行速度至少与 Lion 上的 iOS 6.1 模拟器一样快。
在模拟器中运行时,请确保不要选择 Retina,因为视网膜模拟器比非视网膜模拟器慢很多倍。这可能是因为它有更多的像素要填充,而且 iOS 模拟器不使用硬件渲染。
是的,iOS 模拟器在 ios6 和 ios7 上都很慢。xcode5 中存在问题。我只是通过 xcode 升级到 5.0.2。它比模拟器上的 xcode 5 快一点,但仍然达不到标准。