我正在尝试绘制一个<canvas>
500 x 1000 像素的元素,但我的浏览器只会渲染 300 x 150 像素的元素。
这是我的代码:
var c=document.getElementById('canvas');
var ctx=c.getContext('2d');
ctx.fillStyle='black';
ctx.fillRect(0,0,500,1000);
JSFiddle在这里:http: //jsfiddle.net/R8cxH/
我不明白这一点,因为外部body
元素比 300 像素宽。
我究竟做错了什么?