我有一个像下面这样的数组
String[] football_club = {"Barcelona", "Real Madrid", "Chelsea", "Real Madrid", "Barcelona", "Barcelona"};
//result
Sting result_club = "a value most in the array"
从上面的数组中,“巴塞罗那”具有一个经常存在于数组中的值。
如何编码以查找数组中出现频率最高的值?
你可以制作一个HashMap<String,Integer>
. 如果字符串已经出现在地图中,则将其键加一,否则,将其添加到地图中。
例如:
put("Barcelona", 1);
然后,假设它再次是“巴塞罗那”,你可以这样做:
put("Barcelona", get("Barcelona") + 1);
由于“巴塞罗那”的键是 1,所以现在你放它的时候,键就是 2。
import java.util.HashMap;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: Alexander.Iljushkin
* Date: 23.10.13
* Time: 11:32
*/
public class TestClass1 {
public static void main(String[] args) {
String[] football_club = {"Barcelona", "Real Madrid", "Chelsea", "Real Madrid", "Barcelona", "Barcelona"};
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
String tempStr;
for (int i = 0; i < football_club.length; i++)
{
tempStr = football_club[i];
if(map.containsKey(tempStr))
{
map.put(tempStr, map.get(tempStr) + 1);
}
else
{
map.put(tempStr,1);
}
}
System.out.print(map.toString());
}
}
稍后您可以使用 Comparator 对地图中的项目进行排序,amount
如下所示(这只是一个示例,以自学方式进行更改:
public class Testing {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,Double> map = new HashMap<String,Double>();
ValueComparator bvc = new ValueComparator(map);
TreeMap<String,Double> sorted_map = new TreeMap<String,Double>(bvc);
map.put("A",99.5);
map.put("B",67.4);
map.put("C",67.4);
map.put("D",67.3);
System.out.println("unsorted map: "+map);
sorted_map.putAll(map);
System.out.println("results: "+sorted_map);
}
}
class ValueComparator implements Comparator<String> {
Map<String, Double> base;
public ValueComparator(Map<String, Double> base) {
this.base = base;
}
// Note: this comparator imposes orderings that are inconsistent with equals.
public int compare(String a, String b) {
if (base.get(a) >= base.get(b)) {
return -1;
} else {
return 1;
} // returning 0 would merge keys
}
}
然后当您对哈希图进行排序时,只需获取第一个键,这将是最常见的键
另一种方法:对数组进行排序,然后对其进行迭代以计算连续的公共元素,并跟踪最大计数/对应元素。
排序可能很重(相对),但我认为 hashmap 访问具有相同的复杂程度(O(n.log(n))。
如果性能无关紧要:
String[] football_club = {"Barcelona", "Real Madrid", "Chelsea", "Real Madrid", "Barcelona", "Barcelona"};
List<String> l = Arrays.asList(football_club);
Set<String> s = new HashSet<String>(l);
for (String key : s) {
int count = Collections.frequency(l, key);
System.out.println("Found '" + key + "' " + count + " times.");
}
这非常有效,max 是用于存储找到的最大计数的新变量,如果两个元素具有相同的频率 String[] football_club = {"Chelsea","Chelsea", "Real Madrid", "Real Madrid", "Real Madrid", "巴塞罗那" ,"切尔西"};
这回归:切尔西
private String getRepeatedString(String[] football_club) {
List<String> List1 = Arrays.asList(football_club);
HashMap<String, Integer> data = new HashMap<String, Integer>();
int max = 0;
for (String string : List1) {
int count = 1;
if (data.containsKey(string)) {
count = data.get(string) + 1;
data.put(string, count);
} else {
data.put(string, 1);
}
if (max < count)
max =count;
}
System.out.println(data);
for (Entry<String, Integer> entry : data.entrySet()) {
if (max == entry.getValue()) {
return entry.getKey();
}
}
return null;
}
您可以定义一个封装 HashMap 对象的新类。
然后你可以定义你自己的 put 和 get 方法。