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我目前正在用 Objective-C 构建一个游戏(用于 iPhone)。

为此,出于性能/复杂性的原因,我稍微打破了 MVC,并为视图(渲染器)提供了对模型的直接引用。这是因为它应该以 60fps 的速度运行,并且会根据模型的状态不断更新自身。

由于模型中的其他类需要访问和设置这些属性,我的模型的头文件中有可读写的属性。但他们应该作为我的观点只读。所以我有需要分离公共/私有方法的问题。

我认为一个典型的方法是有一个普通的“Xh”标题,视图将导入它和一个单独的“X_private.h”供其他模型类在内部使用。

我的一位 Java 开发人员朋友提出了一种使用协议的不同方法。

他建议创建像“IX.h”这样的 NSObject 协议,其中包含视图引用的公共方法。然后只需在其标头上使用私有(就整个模型而言)方法设置类(Xh / Xm)并让该类实现协议。

这看起来很酷,因为它增加了一层抽象。现在,如果我决定更改底层模型类及其工作方式,只要它们仍然实现公共协议,我就可以这样做。视图甚至不知道模型在下面真正使用了哪些类。

我没有看到这种方法有任何明显的缺点,但这不是我以前在 Objective-C 中做过的事情。

这是一个好方法还是我错过了什么?

还有其他好的方法来解决这个问题吗?

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你朋友的建议完全没问题。但是,您的模型的读写属性仍然可供访问,并且可能会被错误地使用。

我能想到的更好的方法是使用类扩展/匿名类别。在这种方法中,模型类的默认接口将仅包含读取访问器。

模型

@interface Model:NSObject

-(NSNumber *)readProperty1;
-(NSString *)readProperty2;

@end  

模型+读写.h

@interface Model()

@property(strong) NSString *property1;
@property(strong) NSString *property2;

@end

通过导入Model+ReadWrite.h您的 Model.m 或您需要的其他模型,您可以访问所有属性,而模型的通用接口仅公开只读方法。

于 2013-10-23T06:57:12.840 回答