我一直在学习一些 pygame 以将我们基于文本的 MUD 提升到一个新的水平。
我发现这个教程真的很有帮助。但是,我想扩展第 18 章的示例,并使所有绿色实体也移动。
显然,您不能只复制/粘贴使白色块自行移动的早期脚本,因为这些只是列表中的矩形而不是字典。所以我想知道如何访问嵌套在列表中的字典中的键/值。
为我的问题添加一些代码:
一个矩形看起来像这样:
badGuy = {'rect':pygame.Rect(300, 100, 50, 50), 'dir':UPLEFT}
在原始代码中,它只是将新的矩形对象附加到列表中:
foods = []
for i in range(20):
foods.append(pygame.Rect(stuff to make the rectangle)
是否可以做类似的事情
foods = []
for i in range(20:
foods.append(badGuy)
然后从 badGuy 字典中访问 'rect' 和 'dir' 键?