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我需要编写一个使用 malloc 创建双指针的函数。

这就是我像往常一样声明我的双指针的方式:

double **G; //Create double pointer to hold 2d matrix

*G = malloc(numNodes * sizeof(double*));
for(i = 0; i < numNodes; i++)
{
    G[i] = malloc(numNodes*sizeof(double));
    for (j = 0; j < numNodes; j++)
    {
        G[i][j] = 0;
    }
}

现在我尝试将其替换为:

double **G;
mallocDoubleArr(G, numNodes);

功能是:

void mallocDoubleArr(double **arr, int size)
{
    int i, j;

    *arr = malloc(size * sizeof(double*));

    for(i = 0; i < size; i++)
    {
        arr[i]= malloc(size*sizeof(double));
        for (j = 0; j < size; j++)
        {
            arr[i][j] = 0;
        }
    }
}

为什么这不起作用?

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4 回答 4

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您还需要一个“间接”,换句话说G,通过引用传递,就像指向指向浮点指针的指针一样:

void mallocDoubleArr(double ***arr, int size);

然后将其称为

mallocDoubleArr(&G, numNodes);

相应地修改mallocDoubleArr,例如

(*arr)[i] = malloc(size*sizeof(double));
于 2013-10-22T18:14:47.803 回答
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C 是按值调用。在

double **G;
mallocDoubleArr(G, numNodes);

您正在将未初始化的变量传递给 mallocDoubleArr。它可能为零,也可能是其他东西,但几乎可以肯定它不是 mallocDoubleArr 可以分配的东西。

我们可以更改代码和函数的定义,以传入 G 的地址,但是您正在处理另一个级别的指针。这可能会使代码更难理解。如果这真的不是一个要求,我建议让 mallocDoubleArr 返回一个双精度**。

double **G;
G = mallocDoubleArr(numNodes);

double **mallocDoubleArr(int size)
{
    int i, j;
    double **arr;

    arr = (double **) malloc(size * sizeof(double *));

    /* continue with old code */

    return arr;
}

[编辑:bstamour 的帖子是在我写我的时候发布的。抱歉有任何重叠。]

于 2013-10-22T18:27:43.833 回答
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对于初学者,您需要更改线路

*G = malloc(numNodes * sizeof(double*));

G = malloc(numNodes * sizeof(double*));

(在你给它赋值之前,你不能安全地取消引用一个指针。)

其次,你的函数修改了传入的指针,所以你需要一个指向它的指针。您的签名应该改为

void mallocDoubleArr(double ***arr, int size)

并且您将需要在代码中添加相关的间接访问以访问指针指向的指针。

在我看来,对于使用指针的初学者来说,很多困惑来自于认为它们与常规的旧变量不同。指针,如整数、浮点数等,只是存在于堆栈中的变量:它们具有地址,并且以相同的方式传递给函数。如果要更改函数中的变量(int、float、指针等),则需要将指针传递给它。在这方面没有区别。

于 2013-10-22T18:15:58.270 回答
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我将矩阵操作代码用于分配和释放,如下所示。

int **inputMatrix, i, j;
Grid myGrid = *grid;

inputMatrix = (int *) calloc (myGrid.num_nodes, sizeof(int*));
for(i=0; i < myGrid.num_nodes; i++){
    inputMatrix[i] = calloc(myGrid.num_nodes, sizeof(int));
    for(j=0;j<myGrid.num_nodes;j++){
        inputMatrix[i][j] = 0;
    }
};

for(i=0; i < myGrid.num_nodes; i++){
    free(inputMatrix[i]);
}
free (inputMatrix);
于 2015-11-02T05:29:59.483 回答