我有一些 NSBezierPath 和一些 NSView。我想为这个 NSView 设置动画并使用 NEBezierPath 作为动画路径。在 IOS 上使用来自 UIBezierPath 的路径创建 CAKeyframeAnimation 对我来说效果很好,但对于 OSX 来说并不完全相同。
这是代码:
self.headView = [[NSView alloc] initWithFrame:NSMakeRect(100, 100, 50, 50)];
[self.headView setWantsLayer:YES];
[self.headView.layer setBackgroundColor:[NSColor redColor].CGColor];
[self.contentView addSubview:self.headView];
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:pathStart];
[path curveToPoint:endPoint controlPoint1:[pointValue pointValue] controlPoint2:[pointValue pointValue]];
[path setLineWidth:3.0];
[[NSColor whiteColor] set];
[path stroke];
CAKeyframeAnimation *posAnim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
posAnim.path = [path quartsPath];
posAnim.duration = 1.0;
posAnim.calculationMode = kCAAnimationLinear;
[self.headView.layer addAnimation:posAnim forKey:@"posAnim"];
从那里将 NSBezierPath 转换为 CGPathRef:https ://developer.apple.com/library/mac/documentation/cocoa/Conceptual/CocoaDrawingGuide/Paths/Paths.html#//apple_ref/doc/uid/TP40003290-CH206-SW2
但它根本没有动画,这是视频:http ://d.pr/v/glqQ
我不明白是什么问题...
PS 我更喜欢关键帧动画,因为我想在后面添加一些弹跳效果。