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我的笔记本电脑空格键坏了,所以我冒险编写了一个低级键盘挂钩来禁用它(因为它坚持一直按下它)并将我的句号/句点键更改为新的空格键..效果很好,但我有两个问题。

1)新的空格键击键发送两次,总是 - 我不知道为什么

2)我正在尝试重写此钩子以读取替代输入,并且当我输出该输入以进行验证时,它在输出中加倍。

我不是一个强大的 c++ 程序员,也不是 Windows API 的大师,所以如果可以的话,我很想从你们那里得到指导!

代码如下: -

#include<Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

HHOOK hHook = NULL;
INPUT space[2];
bool sendingSpace=false;

void sendSpace()
{
            cout << "Sending space\n";

        space[0].type=INPUT_KEYBOARD;
        space[0].ki.wVk=VK_SPACE;
        space[0].ki.time=0;

        space[1].type=INPUT_KEYBOARD;
        space[1].ki.wVk=VK_SPACE;
        space[1].ki.time=0;
        space[1].ki.dwFlags=KEYEVENTF_KEYUP;

        SendInput(2,space,sizeof(INPUT));


}

LRESULT CALLBACK MyLowLevelHook ( int nCode , WPARAM wParam , LPARAM lParam)
{
    KBDLLHOOKSTRUCT* hs = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
    if(nCode <0)
    return CallNextHookEx(hHook , nCode ,wParam , lParam);

    switch(hs->vkCode)
    {
    case VK_SPACE:
        if(!sendingSpace)
        {
        cout << "Ignoring space bar\n";
            return 1;
        }
        else
        {
            return CallNextHookEx(hHook , nCode ,wParam , lParam);
        }
        break;

        case VK_OEM_PERIOD:
        sendingSpace=true;
        sendSpace();
        sendingSpace=false;

        return 1;


        break;

        default:
            cout << hs->vkCode << " ( " << (char)(hs->vkCode) << ")" << endl;
            break;
    }

        return CallNextHookEx(hHook , nCode ,wParam , lParam);
}

int main()
{
    //FreeConsole();

    MSG msg;
    hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, MyLowLevelHook , NULL,NULL);

    while(!PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0,PM_REMOVE)>0)
    {

            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
    }

    UnhookWindowsHookEx(hHook);
    return 0;
} 

PS 我只使用 PeekMessage 作为尝试和错误尝试来解决我的问题!

提前感谢任何指导、帮助或指向正确方向的手指!

  • 蒂米。
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1 回答 1

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键盘钩子看到一个键被按下和一个键被释放的事件。挂钩回调的wParam参数包含WM_KEYDOWN按下键和按下WM_KEYUP键。

在这种情况下,您不会将它们分开,并且每次按下然后释放键时都会发送一个空格字符。

你真正应该做的是SendInputa KEYEVENTF_KEYDOWNwhen you see aWM_KEYDOWN和 to a SendInputof a KEYEVENTF_KEYUPon see a WM_KEYUP

完成此操作的最简单方法是向sendSpace()函数添加一个参数,使其看起来像:

void sendSpace(WPARAM param)
{
  INPUT space;

  cout << "Sending space " << (param == WM_KEYDOWN ? "Down" : "Up") << endl;

  space.type = INPUT_KEYBOARD;
  space.ki.wVk = VK_SPACE;
  space.ki.time = 0;
  space.ki.dwFlags = (param == WM_KEYDOWN) ? KEYEVENTF_KEYDOWN : KEYEVENTF_KEYUP;

  SendInput(1, &space, sizeof INPUT);
}
于 2013-10-22T14:10:22.653 回答