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我得到了一些从数据库中检索图像的代码,然后调整它的大小以在某些页面上显示。但是,我在某些图像上收到“内存不足”错误。

在我目前的情况下,我只在一张图像上得到它,其余图像工作正常。

请在下面查看我的代码。我错过了什么吗?我没有正确释放对象吗?还是我的一些使用语句应该改进?canvas.DrawImage 行给出了错误。在我的代码中查找错误的任何帮助将不胜感激。

平台构建是:任何 CPU 我的操作系统:Win 7 64bit

private byte[] SaveResizedImage(byte[] origImageBytes, int targetSize)
{
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(origImageBytes))
    using (Image origImage = Image.FromStream(ms))
    {
        Size newSize = CalculateDimensions(origImage.Size, targetSize);

        using (Bitmap newImage = new Bitmap(newSize.Width, newSize.Height, PixelFormat.Format24bppRgb))
        using (Graphics canvas = Graphics.FromImage(newImage))
        {
            canvas.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            canvas.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            canvas.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
            canvas.DrawImage(origImage, new Rectangle(new Point(0, 0), newSize)); <--- This line give the exception error

            ImageCodecInfo codecInfo = GetEncoderInfo(ImageFormat.Jpeg);

            EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
            encoderParams.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.Quality, 75L);

            using (MemoryStream newms = new MemoryStream())
            {
                newImage.Save(newms, codecInfo, encoderParams);
                return newms.ToArray();
            }
        }
    }
}

public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(ImageFormat format)
{
    return ImageCodecInfo.GetImageEncoders().ToList().Find(delegate(ImageCodecInfo codec)
        {
            return codec.FormatID == format.Guid;
        });
}

private static Size CalculateDimensions(Size oldSize, int targetSize)
{
    Size newSize = new Size();
    if (oldSize.Height > oldSize.Width)
    {
        newSize.Width = (int)(oldSize.Width * ((float)targetSize / (float)oldSize.Height));
        newSize.Height = targetSize;
    }
    else
    {
        newSize.Width = targetSize;
        newSize.Height = (int)(oldSize.Height * ((float)targetSize / (float)oldSize.Width));
    }
    return newSize;
}

谢谢

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1 回答 1

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在循环处理多个图像时,我遇到了类似的问题。我通过这种方式解决了这个问题: - 我确保在不再需要图像、位图对象等时对其进行处理。- 我在抛出异常的方法的开头添加了 GC.Collect()。

看起来,一般来说,当你处理图形时,你最好有时明确地调用垃圾收集器。

现在,您的计算机实际上可能缺少内存,但这可能有助于进一步推动治疗。

于 2016-12-18T17:49:43.310 回答