我一直OpenGL
在 iOS 中使用,并设置颜色,glColor4f(r,g,b,a)
然后在白色上绘制我自己的颜色UIImageView
。我基本上有一个画笔,然后围绕我的用户触摸移动,然后将颜色绘制到画布上。但是这个颜色需要是水性漆(比如晕染的颜色)
有谁了解/知道如何获得像这个应用程序一样的水彩画,以及背景如何UIImageView
具有纹理?
https://itunes.apple.com/us/app/hello-watercolor/id539414526?mt=8
或在此结帐水漆。http://www.fiftythree.com/paper
我为此创造了一个赏金,因为我真的很难掌握如何从正常颜色中获得如此流畅的颜色。即使你们指出我正确的方向,或者一些关于我如何获得效果的示例代码water-paint
,它也会非常有帮助^_^
作为奖励,如果你能向我指出如何让画布看起来逼真并与颜料混合,那也会很有帮助?和这些有关系吗Blending/GLSL
?
有这方面的示例项目吗?