1

QLabel当用户保存他们的游戏时,我试图在其中一个上创建一个褪色效果。

所以,我认为使用 aQThread非常适合这项工作,但唯一的问题是QThread::msleep();冻结程序。

我以前多次使用这种技术来减慢循环速度,但现在它只是决定冻结我的程序,直到循环结束。

有人对这里发生的事情有任何想法吗?

我删除了所有不相关的东西,因为这个程序很大。

保存.h

#ifndef SAVED_H
#define SAVED_H

#include <QThread>

class Saved : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Saved(QObject *parent = 0);
    void run();
signals:
    void reduceVisibility(unsigned short);
public slots:

};

#endif // SAVED_H

保存的.cpp

#include "saved.h"

Saved::Saved(QObject *parent) :
    QThread(parent)
{

}

void Saved::run(){
    unsigned short alpha = 250;
    for(unsigned short i = 0; i <= 5; i++){
        emit reduceVisibility(alpha);
        alpha -= 50;
        QThread::msleep(250);
    }
}

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

// QThread
#include "saved.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    Saved *saving;

private slots:

public slots:
    void animateSave(unsigned short);
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

主文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QApplication>
#include <QFile>
#include <QTextStream>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // QThread
    saving = new Saved(this);
    connect(saving, SIGNAL(reduceVisibility(unsigned short)), this, SLOT(animateSave(unsigned short)));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

// Buttons
void MainWindow::on_Btn_Save_clicked(){
    QFile saveFile("save.txt");
    saveFile.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text);
    QTextStream out(&saveFile);
    out << user.getUsername() + "\n" + user.getLevel();
    saveFile.close();

    saving->run();
    saving->quit();
}

// Slots
void MainWindow::animateSave(unsigned short Visibility){
    QString visible = QString::number(Visibility);
    ui->Lbl_Saved->setStyleSheet("color:rgb(0,255,255, " + visible + ");");
}
4

2 回答 2

3

您还可以查找文档QPropertyAnimation并将其挂接到QWidget::windowOpacity. 这可能是最适合您的问题的事情。

例如:

void MyWidget::buttonClicked() // SLOT when button is clicked
{
    QPropertyAnimation* anim = new QPropertyAnimation(ui->Lbl_Saved, "windowOpacity"); // new animation, hooked on the labels window opacity
    anim->setDuration(2500); // use 2.5 seconds for disapearing
    anim->setStartValue(1.0f); // from full visible
    anim->setEndValue(0.0f); // to invisible
    connect(anim, SIGNAL(finished()), anim, SLOT(deleteLater())); // delete object when animation done
    anim->start();
}
于 2013-10-22T07:45:42.403 回答
2

有人对这里发生的事情有任何想法吗?

这是有意的(参见 QThread: QObject)。接收器MainWindow在另一个线程中。由于默认连接是AutoConnection,Qt 将使用 a并在与对象相同的线程中QueuedConnection运行插槽。animateSaveMainWindow

但是,您根本不应该使用QThread。您不想同时做某事,而是希望在给定时间(或之后)发生某些事情。QTimer是你想要的。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
{
    /* ... */
    myTimer = new QTimer(this);
    connect(myTimer, SIGNAL(timeout(), this, SLOT(decreaseAlphaOrStop()));
}

void MainWindow::on_Btn_Save_clicked(){
    /* .. snip .. */
    alpha = 250;
    myTimer->start(250);    
}

// new slot
void MainWindow::decreaseAlphaOrStop(){
    alpha -= 50;
    if( alpha < 0){
        alpha = 0;
        myTimer->stop();
    }
    animateSave(alpha);
}
于 2013-10-22T05:50:04.730 回答