我正在使用 tkinter 制作一个 python 程序,它将根据字符串创建一个文件夹名称,并根据选中的复选框创建子文件夹。
即,如果选中“香蕉”复选框,它将在该字符串命名文件夹中创建一个香蕉文件夹。这就是我需要这样做:
- 用户将选中的复选框列表(这些将创建子文件夹)这是我遇到问题的部分
- 浏览目录(这是创建父文件夹的路径)
- 命名一个文件夹(输入一个字符串并创建一个文件夹,所有子文件夹都在下面)
到目前为止,这是我的代码。我知道可能有更好的方法来存储所有选中的框,但我还不知道该怎么做:
import tkinter as tk
from tkinter import *
from tkinter.filedialog import askdirectory
import os, sys
def browse():
dir = askdirectory()
if dir:
path.set(dir)
def genAsset():
assetPath=path.get()
assetName=asset.get()
expFold=export.get()
bakFold=bake.get()
sceFold=scene.get()
texFold=texture.get()
scuFold=sculpt.get()
refFold=reference.get()
renFold=render.get()
engFold=engine.get()
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+expFold+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+bakFold+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+sceFold+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+texFold+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+scuFold+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+refFold+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+renFold+"/")
os.makedirs(assetPath+"/"+assetName+"/"+engFold+"/")
#create the window and title
window=Tk()
window.title("v1.0")
#define variables and images
path=StringVar()
asset=StringVar()
VMR=PhotoImage(file="VMR.gif")
selectFolders=StringVar()
export=StringVar()
bake=StringVar()
scene=StringVar()
texture=StringVar()
sculpt=StringVar()
reference=StringVar()
render=StringVar()
engine=StringVar()
#define checkbuttons of folders to generate and store textvaiable
expButt=Checkbutton(window, text="export", textvariable=export).pack()
bakButt=Checkbutton(window, text="bake").pack()
sceButt=Checkbutton(window, text="scene").pack()
texButt=Checkbutton(window, text="texture").pack()
scuButt=Checkbutton(window, text="sculpt").pack()
refButt=Checkbutton(window, text="reference").pack()
renButt=Checkbutton(window, text="renders").pack()
engButt=Checkbutton(window, text="engine").pack()
#display the image file
hdrImg=Label(window, image=VMR)
hdrImg.photo=VMR
#select path and define asset name, store strings
lDirec=Label(window, text="Folder Directory:").pack()
ePath=Entry(window, textvariable=path, width=50).pack()
bBrowse=Button(window, text="Browse Path", command=browse).pack()
lAsset=Label(window, text="Asset Name:").pack()
eAsset=Entry(window, textvariable=asset, width=50).pack()
bCreate=Button(window, text="Create Asset", command=genAsset).pack()
window.mainloop()