我有一个加载 uiviewcontroller (B) 的 uivewcontroller(我们称之为 A),将其设置为我用来关闭 B 并继续在 A 上执行代码的委托。还有一个场景,其中 B 通向另一个 uiviewcontroller C(再次带有代表)。当 C 关闭时,我使用它的委托返回 B,但在这种情况下,我也希望 B 立即被解除,代码返回 A。现在,B->A 工作,C->B 工作,但做 C- >B->A 在 B 处失败并出现错误:“尝试关闭其视图当前未出现的模态视图控制器”它似乎正在尝试再次关闭视图 C。
两个视图控制器都被这段代码解散(尽管代码位于不同的 uiviewcontrollers 中)
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
我是否正确使用代表来满足我的需求,还是应该使用不同的流程?
选项 1 的代码(A->B,B<-A):
A -> B
scorer_turn *st = (scorer_turn *) segue.destinationViewController;
st.st_delegate=self;
st.league = _match.league;
st.match = _match;
st.leg = _leg;
st.set = _set;
B -> A
-(void)closeView{
[_st_delegate scorer_turn:self didFinish:YES];
}
-(void)scorer_turn:(scorer_turn *)controller didFinish:(BOOL)finish{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
选项 2 的代码(A->B、B->C、C->B->A):
如上加:B -> C
matchSummaryViewController *ms = (matchSummaryViewController *) segue.destinationViewController;
ms.match = _match;
ms.oneScreen = NO;
ms.delegate = self;
[[segue destinationViewController] setManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
C -> B, B -> A
在 C 中:[_delegate matchSummaryViewController:self didFinish:YES]; 在 B 中:[self dismissViewControllerAnimated:YES 完成:nil];[_st_delegate scorer_turn:self didFinish:YES]; 在 A 中(这是发生错误的地方):
-(void)scorer_turn:(scorer_turn *)controller didFinish:(BOOL)finish{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}