我正在尝试创建一个 property_maps 数组:例如:: typedef property_map::type weightMaps; weightMaps 权重[10]; 当我为数组分配一个值时,它会是 graph_traits::edge_descriptor e; 在 i 到 10 个 weights[e][i]=x 的循环中;还是重量[i][e];还是将多个属性分配给图形是错误的方法?谢谢你。
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我正在尝试创建一个 property_maps 数组:例如:: typedef property_map::type weightMaps; weightMaps 权重[10]; 当我为数组分配一个值时,它会是 graph_traits::edge_descriptor e; 在 i 到 10 个 weights[e][i]=x 的循环中;还是重量[i][e];还是将多个属性分配给图形是错误的方法?谢谢你。