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我正在尝试创建一个 property_maps 数组:例如:: typedef property_map::type weightMaps; weightMaps 权重[10]; 当我为数组分配一个值时,它会是 graph_traits::edge_descriptor e; 在 i 到 10 个 weights[e][i]=x 的循环中;还是重量[i][e];还是将多个属性分配给图形是错误的方法?谢谢你。

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我得到了答案。希望它对某人有所帮助:

权重[i][e]=x;

通过反复试验得到它。我认为这适用于任何地方。

于 2013-10-21T19:20:59.390 回答