请理解我仍在学习 C++11 的移动和右值语义的概念。我的问题是遗留代码是否可以通过简单地使用 C++11 编译器和 STL 来避免不必要的复制。
这是一个非常简单的例子。此代码为给定字符串构建一个简单的字符频率表。例如,“apple”应该返回{('a', 1), ('e', 1), ('l', 1), ('p', 2)}
. 正如您将看到的,我只是使用向量作为值。
typedef std::tuple<char, int> Frequency;
typedef std::vector<Frequency> Frequencies;
Frequencies buildFrequenciesTable(std::string w) {
char table['z' - 'a' + 1] = { 0, };
std::for_each(w.cbegin(), w.cend(), [&table](char c) {
++table[::tolower(c) - 'a'];
});
Frequencies freqs;
for (size_t i = 0; i < 'z' - 'a' + 1; ++i) {
if (table[i] != 0)
freqs.push_back(tuple<char, int>((char) ('a' + i), table[i]));
}
return freqs; // Q1: Is vector get copied?
}
int main() {
using namespace std;
Frequencies f1 = buildFrequenciesTable("apple"); // Q2: Copy?
Frequencies f2 = buildFrequenciesTable("banana");
vector<Frequencies> fs = { f1, f2 }; // Q3: Copy?
}
很明显,当将向量作为值返回时,C++03 会生成所有复制代码(使用复制构造函数和赋值运算符)。在 C++11 中呢?std::vector
a 有移动构造函数。这段代码可以避免任何不必要的副本吗?或者,我应该在上面的代码中使用&&
还是std::forward
在上面的代码中使用?
我试图调试内部 STL 代码,但很难说服。
注意:我的目标是尽量减少这些函数中不必要的副本。我知道我可以使用 new/pointers/references,但这需要解决内存泄漏问题。所以,我想尽可能多地使用值。