使用 THREE.GeometeryUtils.center(geometry) 函数后我遇到了一个问题,我成功地使用此函数将网格居中到屏幕中心位置,我的问题是,我需要取回在居中之前在几何中呈现的原始顶点值. 请提出您宝贵的建议
提前致谢。
使用 THREE.GeometeryUtils.center(geometry) 函数后我遇到了一个问题,我成功地使用此函数将网格居中到屏幕中心位置,我的问题是,我需要取回在居中之前在几何中呈现的原始顶点值. 请提出您宝贵的建议
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在合并操作之前克隆顶点怎么样?
var oldVerts = [].concat(geometry.vertices);
THREE.GeometeryUtils.center(geometry);
you can do this :