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我是 iOS 编程的新手,因此如果这是一个幼稚的问题,请提前道歉。我从 3DS Max(作为 .obj)导出了一些对象(单独),然后使用 Heiko Behrens 先生提供的算法,该算法可在此处获得。

该算法所做的是将 .obj 文件转换为头文件(包含顶点、法线和纹理坐标数据)。然后 Xcode 读取此信息以将这些对象渲染到 iPad 上。

现在我尝试将所有对象一起导出为一个大的 .obj 文件,但是创建的头文件采用 Xcode 无法读取的格式。所以我单独导出了每个对象,使它们成为 30 个单独的头文件(对应于 30 个对象),其中包含各个对象的顶点、法线和纹理坐标。现在出于测试目的,我渲染了前 2 个对象。我设法这样做了,但 2 个对象显示为合并为一个(或重叠)。我还添加了代码以使对象的旋转成为可能,这验证了 2 个对象已融合在一起。

我的问题是:

当我从 3DS Max 导出单独的 obj 文件时,这些对象的相对位置是否保留?如果不是,我如何并排显示这些对象而不是融合单元?

我是否必须将每个对象分别翻译到所需的位置?如果是这样,请指导我如何?

对于我的问题,我真的很感激任何帮助/评论,并提前感谢您!

谢谢,

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如果您只想并排显示它们,那么您可以这样做:创建一个非常小的盒子,然后将其居中在 0,0,0 ,然后将您的网格对象移动到您想要的一侧,然后将此对象附加到 0,0,0 中的小盒子对象。

为您要显示的每个新对象创建一个新框,并以相同的方式将其附加到它们自己的框上。

于 2013-10-22T12:07:46.230 回答