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我有一个带有一些方法的objective-c 类,它使用GCD 队列来确保对资源的并发访问是串行发生的(执行此操作的标准方法)。

其中一些方法需要调用同一类的其他方法。所以锁定机制需要是可重入的。有没有标准的方法来做到这一点?

起初,我使用了这些方法中的每一个

dispatch_sync(my_queue, ^{

   // Critical section

});

同步访问。如您所知,当其中一个方法调用另一个这样的方法时,会发生死锁,因为 dispatch_sync 调用会停止当前执行,直到执行另一个块,这也无法执行,因为队列上的执行已停止。为了解决这个问题,我使用了例如这个方法:

- (void) executeOnQueueSync:(dispatch_queue_t)queue : (void (^)(void))theBlock {
    if (dispatch_get_current_queue() == queue) {
        theBlock();
    } else {
        dispatch_sync(queue, theBlock);
    }
}

在我的每一种方法中,我都使用

[self executeOnQueueSync:my_queue : ^{

   // Critical section

}];

我不喜欢这个解决方案,因为对于每个具有不同返回类型的块,我需要编写另一个方法。此外,这个问题对我来说很常见,我认为应该有一个更好的标准解决方案。

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首先要做的事情:dispatch_get_current_queue()已弃用。规范的方法现在是使用dispatch_queue_set_specific. 一个这样的示例可能如下所示:

typedef dispatch_queue_t dispatch_recursive_queue_t;
static const void * const RecursiveKey = (const void*)&RecursiveKey;

dispatch_recursive_queue_t dispatch_queue_create_recursive_serial(const char * name)
{
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(name, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_set_specific(queue, RecursiveKey, (__bridge void *)(queue), NULL);
    return queue;
}

void dispatch_sync_recursive(dispatch_recursive_queue_t queue, dispatch_block_t block)
{
    if (dispatch_get_specific(RecursiveKey) == (__bridge void *)(queue))
        block();
    else
        dispatch_sync(queue, block);
}

这种模式非常有用,但可以说它不是防弹的,因为您可以使用创建嵌套递归队列dispatch_set_target_queue,并且尝试从内部队列内部将外部队列上的工作排入队列会死锁,即使您已经“在锁内”(在嘲笑引用是因为它看起来像一把锁,但它实际上是不同的东西:一个队列——因此是问题,对吗?)对于外部的。(您可以通过包装调用dispatch_set_target_queue和维护自己的带外目标图等来解决这个问题,但这留给读者作为练习。)

你接着说:

我不喜欢这个解决方案,因为对于每个具有不同返回类型的块,我需要编写另一个方法。

这种“状态保护串行队列”模式的总体思路是保护私有状态;你为什么要“带上你自己的队列”呢?如果它是关于多个对象共享状态保护,那么给它们一个固有的方法来查找队列(即,要么在初始化时将其推入,要么将其放在所有相关方都可以相互访问的地方)。目前尚不清楚“带上你自己的队列”在这里会有什么用处。

于 2013-10-21T13:12:31.087 回答