10

我想知道如何使用绑定到按钮的 on_press 事件来更改屏幕,而不使用 KV 文件/KV 语言。

我已通读 Kivy 文档,但只能使用 KV 文件找到解决方案。

例子:

on_press: root.manager.current = 'screen2'

我还可以使用以下方法更改主 python 文件中的屏幕:

screenmanager.current = 'screen2'

但我不知道如何使用按钮实现相同的目的。

4

3 回答 3

11

一个有两个屏幕的工作示例,没有 kv 文件,一切都在 Python 中完成:

import kivy
kivy.require('1.8.0')

from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import Screen, ScreenManager 
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button
from kivy.properties import ObjectProperty

class ScreenOne(Screen):

    def __init__ (self,**kwargs):
        super (ScreenOne, self).__init__(**kwargs)

        my_box1 = BoxLayout(orientation='vertical')
        my_label1 = Label(text="BlaBlaBla on screen 1", font_size='24dp')
        my_button1 = Button(text="Go to screen 2",size_hint_y=None, size_y=100)
        my_button1.bind(on_press=self.changer)
        my_box1.add_widget(my_label1)
        my_box1.add_widget(my_button1)
        self.add_widget(my_box1)

    def changer(self,*args):
        self.manager.current = 'screen2'

class ScreenTwo(Screen):

    def __init__(self,**kwargs):
        super (ScreenTwo,self).__init__(**kwargs)

        my_box1 = BoxLayout(orientation='vertical')
        my_label1 = Label(text="BlaBlaBla on screen 2",font_size='24dp')
        my_button1 = Button(text="Go to screen 1",size_hint_y=None, size_y=100)
        my_button1.bind(on_press=self.changer)
        my_box1.add_widget(my_label1)
        my_box1.add_widget(my_button1)
        self.add_widget(my_box1)

    def changer(self,*args):
        self.manager.current = 'screen1'

class TestApp(App):

        def build(self):
            my_screenmanager = ScreenManager()
            screen1 = ScreenOne(name='screen1')
            screen2 = ScreenTwo(name='screen2')
            my_screenmanager.add_widget(screen1)
            my_screenmanager.add_widget(screen2)
            return my_screenmanager

if __name__ == '__main__':
    TestApp().run()
于 2015-02-12T16:34:45.917 回答
7

实现此目的的一种简单方法是定义您自己的按钮子类:

class ScreenButton(Button):
    screenmanager = ObjectProperty()
    def on_press(self, *args):
        super(ScreenButton, self).on_press(*args)
        self.screenmanager.current = 'whatever'

按下按钮时会自动调用 on_press 方法,因此current会更改屏幕管理器的属性。

然后你可以有类似的代码:

sm = ScreenManager()

sc1 = Screen(name='firstscreen')
sc1.add_widget(ScreenButton(screenmanager=sm))

sc2 = Screen(name='whatever')
sc2.add_widget(Label(text='another screen'))

sm.add_widget(sc1)
sm.add_widget(sc2)

单击该按钮应根据需要切换屏幕。

另一种方法(这可能是 kv 语言实际执行的方式)是手动使用该bind方法。

def switching_function(*args):
    some_screen_manager.current = 'whatever'

some_button.bind(on_press=switching_function)

这意味着只要按下switching_function就会调用。some_button当然,关于如何以及何时定义函数,这里有很大的灵活性,所以(例如)你可以做一些更一般的事情,比如将屏幕管理器作为函数的第一个参数传递。

我没有测试这段代码,它不是一个完整的应用程序,但希望意思很清楚。任何一种方法都应该可以正常工作,您可以选择看起来最明智的方法。稍后我可能会构建一个更完整的示例。

于 2013-10-21T11:37:14.807 回答
3

另一种解决方案是使用setterEventDispatcher 的方法,获取 screen_manager.current 的 setter 函数的引用

button.bind(on_press=partial(sm.setter('current'), (sm, 'whatever'))

当然,它不是很性感,这就是为什么 kv 通常是解决这些问题的更清洁的解决方案,但它应该可以工作。

ps:如果你不知道,它partial来自functools模块,使用预加载参数构建这类回调通常很有用。

于 2013-10-22T11:15:10.637 回答