我想知道如何使用绑定到按钮的 on_press 事件来更改屏幕,而不使用 KV 文件/KV 语言。
我已通读 Kivy 文档,但只能使用 KV 文件找到解决方案。
例子:
on_press: root.manager.current = 'screen2'
我还可以使用以下方法更改主 python 文件中的屏幕:
screenmanager.current = 'screen2'
但我不知道如何使用按钮实现相同的目的。
一个有两个屏幕的工作示例,没有 kv 文件,一切都在 Python 中完成:
import kivy
kivy.require('1.8.0')
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import Screen, ScreenManager
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button
from kivy.properties import ObjectProperty
class ScreenOne(Screen):
def __init__ (self,**kwargs):
super (ScreenOne, self).__init__(**kwargs)
my_box1 = BoxLayout(orientation='vertical')
my_label1 = Label(text="BlaBlaBla on screen 1", font_size='24dp')
my_button1 = Button(text="Go to screen 2",size_hint_y=None, size_y=100)
my_button1.bind(on_press=self.changer)
my_box1.add_widget(my_label1)
my_box1.add_widget(my_button1)
self.add_widget(my_box1)
def changer(self,*args):
self.manager.current = 'screen2'
class ScreenTwo(Screen):
def __init__(self,**kwargs):
super (ScreenTwo,self).__init__(**kwargs)
my_box1 = BoxLayout(orientation='vertical')
my_label1 = Label(text="BlaBlaBla on screen 2",font_size='24dp')
my_button1 = Button(text="Go to screen 1",size_hint_y=None, size_y=100)
my_button1.bind(on_press=self.changer)
my_box1.add_widget(my_label1)
my_box1.add_widget(my_button1)
self.add_widget(my_box1)
def changer(self,*args):
self.manager.current = 'screen1'
class TestApp(App):
def build(self):
my_screenmanager = ScreenManager()
screen1 = ScreenOne(name='screen1')
screen2 = ScreenTwo(name='screen2')
my_screenmanager.add_widget(screen1)
my_screenmanager.add_widget(screen2)
return my_screenmanager
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
实现此目的的一种简单方法是定义您自己的按钮子类:
class ScreenButton(Button):
screenmanager = ObjectProperty()
def on_press(self, *args):
super(ScreenButton, self).on_press(*args)
self.screenmanager.current = 'whatever'
按下按钮时会自动调用 on_press 方法,因此current
会更改屏幕管理器的属性。
然后你可以有类似的代码:
sm = ScreenManager()
sc1 = Screen(name='firstscreen')
sc1.add_widget(ScreenButton(screenmanager=sm))
sc2 = Screen(name='whatever')
sc2.add_widget(Label(text='another screen'))
sm.add_widget(sc1)
sm.add_widget(sc2)
单击该按钮应根据需要切换屏幕。
另一种方法(这可能是 kv 语言实际执行的方式)是手动使用该bind
方法。
def switching_function(*args):
some_screen_manager.current = 'whatever'
some_button.bind(on_press=switching_function)
这意味着只要按下switching_function
就会调用。some_button
当然,关于如何以及何时定义函数,这里有很大的灵活性,所以(例如)你可以做一些更一般的事情,比如将屏幕管理器作为函数的第一个参数传递。
我没有测试这段代码,它不是一个完整的应用程序,但希望意思很清楚。任何一种方法都应该可以正常工作,您可以选择看起来最明智的方法。稍后我可能会构建一个更完整的示例。
另一种解决方案是使用setter
EventDispatcher 的方法,获取 screen_manager.current 的 setter 函数的引用
button.bind(on_press=partial(sm.setter('current'), (sm, 'whatever'))
当然,它不是很性感,这就是为什么 kv 通常是解决这些问题的更清洁的解决方案,但它应该可以工作。
ps:如果你不知道,它partial
来自functools
模块,使用预加载参数构建这类回调通常很有用。