我的 PC 上运行了一点 C++/Java - Socket Server (UDP)。现在,我想用我的 Android 应用程序连接到服务器。但是当我发送一个包时,我的应用程序崩溃了。
public void Socketinit() {
// 1. Socket erstellen!
try {
serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.101");
socket = new DatagramSocket();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
createListeners();
}
和
entprivate void createListeners() {
confirm.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
buf = input.getText().toString().getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length, serverAddr, SERVERPORT);
try {
socket.send(packet);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
它在“socket.send(packet);”上崩溃 我可以通过 C++ 连接到我的服务器,以便服务器启动并运行。我的代码中的客户端问题在哪里?
谢谢