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我正在构建一个黑白棋 JavaFX 游戏(从 Pro JavaFX 修改示例)。

每个单元格都是一个堆栈窗格,其中包含一个背景和一个代表该片段的椭圆 黑白棋背景和片断

椭圆radiusX绑定到radiusY(所以它是一个圆),radiusY绑定到父级宽度和高度的最小值:

 DoubleBinding parentWidth = Bindings.selectDouble(parentProperty(), "width");
 DoubleBinding parentHeight = Bindings.selectDouble(parentProperty(), "height");
    //the radius will be the min of the two
 NumberBinding radius = Bindings.min(parentWidth,parentHeight).divide(2);

现在,如果我将其中的很多放在 gridPane 中,我会得到一块板子,大小都一样! 在此处输入图像描述

据我了解,网格窗格的每个单元格都会自动调整为其内容的大小。问题是,如果我最大化包含此板的窗口然后重新调整大小,我会得到以下板: 在此处输入图像描述

有些行比其他行大:(我认为发生的事情是最大化时,网格窗格增加了每个单元格的大小(堆栈窗格)。由于大小与椭圆半径绑定,椭圆半径相应增加。但是当我然后窗口更小,网格窗格不会调整填充单元格的大小,可能是因为它试图适应现在的大椭圆。

我该如何避免这个神器?我知道我可以添加列约束对象,但我必须为每列和每行添加一个吗?那是很多对象。还有其他方法吗?

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原来答案相当简单。gridpane 没有调整单元格的大小,因为单元格是 StackPane 并且 stackpane minHeight/minWidth 等于它的组件,因此它会拒绝调整大小。使用setMinSize(0,0)效果很好

于 2013-10-20T22:46:23.977 回答