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我正在尝试用摇摆来学习绘画。我正在尝试创建一个圆圈并将其放置在 JPanel 中的特定位置。这是我想出的,但它没有显示任何数字:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Circles extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;

public Circles(){
    setBackground(Color.white);
    setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
}

public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponents(g);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawRect(10, 10, 50, 50);
}
}

这是启动程序的类。

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class StartCircles extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = 1L;

private Circles circle;
public StartCircles(){
    Container c = getContentPane();
    circle = new Circles();
    c.setBackground(Color.white);
    c.setLayout(new FlowLayout());
    setSize(300, 300);
    c.add(circle);
    setVisible(true);
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}

public static void main(String[] args){
    StartCircles c1 = new StartCircles();
}
}

我究竟做错了什么?如何将图形定位在我想要的位置?

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3 回答 3

3

固定的

试试这个 SSCCE - 注意源代码中的评论。

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class StartCircles extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = 1L;

private Circles circle;
public StartCircles(){
    Container c = getContentPane();
    circle = new Circles();
    c.setBackground(Color.white);
    c.setLayout(new FlowLayout());
    //setSize(300, 300);
    c.add(circle);
    setVisible(true);
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    pack(); // size the GUI to the components within it
}

public static void main(String[] args){
    StartCircles c1 = new StartCircles();
}
}

class Circles extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;

public Circles(){
    setBackground(Color.white);
    setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
}

public void paintComponent(Graphics g){
    //super.paintComponents(g);  // WRONG METHOD!
    super.paintComponent(g);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawRect(10, 10, 50, 50);
}
}
于 2013-10-20T14:40:20.973 回答
3

您的代码运行完美,但您在这里绘制矩形。所以如果你想画圆,你必须使用

以下方法之一

g.fillOval(10, 10, 50, 50);

g.drawOval(10, 10, 50, 50);
于 2013-10-20T14:38:46.633 回答
2

g.drawRect(10, 10, 50, 50);一定会给你一个矩形。您需要查看有关如何绘制圆的文档。

您需要使用drawOval(). 它需要4个参数:

x - 要绘制的椭圆左上角的 x 坐标。
y - 要绘制的椭圆左上角的 y 坐标。
width - 要绘制的椭圆的宽度。
height - 要绘制的椭圆的高度。

因此,将您的替换drawRect()drawOval()

于 2013-10-20T14:38:53.483 回答