首先,这里有一些关于 JavaScript 中可用的数据结构的基本混淆。
TL;博士
如果您想要对具有短原型继承链的对象进行最快的键查找,请使用in
.
如果您想要相同,但对于具有广泛继承链的对象,请使用Object.prototype.hasOwnProperty
如果您想要最快的值查找,请使用Array.prototype.indexOf
for Array
。
哈希表中没有用于查找值的内置函数。当然,您可以自己开发,但是已经有很多库提供了。例如,Underscore 提供了一个(它称之为indexOf
)。
JavaScript 没有数组
从根本上说,JavaScript 只有哈希表。标准Array
函数构造哈希表(我将称这些整数哈希表或int-hash-tables),其中键是除字符串键之外的整数。这些执行类似于数组,但它们在某些方面有所不同。有缺点也有优点。例如,从 int-hash-table 中删除一个元素是 O(1) 操作,而从数组中删除一个元素是 O(n) 操作(因为您需要将其余元素复制到新数组中)。这就是Array.prototype.splice
JavaScript 中的函数非常快的原因。缺点是实现的复杂性。
因此,当您Array
在 JavaScript 上下文中说它时,它被理解为 int-hash-table,以及与之相关的所有渐近复杂性。这意味着如果您想在 int-hash-table 中找到一个字符串值,那么这将是一个 O(n) 操作。有一个标准功能可以做到这一点:Array.prototype.indexOf
. 但是,如果您想查找key,则有两个功能:in
和Object.prototype.hasOwnProperty
。
有点反直觉:
[1, 2, 3].hasOwnProperty(0); // true
0 in [1, 2, 3]; // true
两者的区别需要进一步解释。这与 JavaScript 中的所有事物都是对象这一事实有关,因此它们具有一些对象特征。一个这样的特点是prototype
,对象和它的原型之间的链接。它是哈希表的层次结构,每个都包含对象的属性。
由于 JavaScript 的动态特性,所有函数调用都是动态的,并且环境必须非常小心以确保故障安全代码执行。这意味着在 JavaScript 中函数调用非常昂贵。因此,通过Object.prototype.hasOwnProperty
可能会比通过更昂贵in
,即使理论上它应该是相反的。但是,给定足够高的继承树和足够多的继承属性,最终Object.prototype.hasOwnProperty
将接管。
一些获得更好直觉的例子:
>>> var array = [1, 2, 3];
undefined
>>> 3 in array;
false
>>> array.hasOwnProperty(3);
false
>>> 3 in array;
false
>>> array.__proto__ = [1, 2, 3, 4];
[1, 2, 3, 4]
>>> 3 in array;
true
>>> array.hasOwnProperty(3);
false