0

我正在探索一些 3js 示例并遇到:http : //stemkoski.github.io/Three.js/Reflection.html,它使用三个 js 立方体相机演示了立方体的反射。

上下文:立方体摄像机仍然在一个地方,更新/渲染中没有代码更新其方向,这意味着其中的 6 个摄像机指向与最初设置的相同目标。

问题:为什么当我移动主摄像机时立方体和球体上的反射会更新?如果摄像机仍指向同一目标,则应为所有眼睛/主摄像机位置生成相同的图像。立方体相机在创建图像时是否还考虑眼睛方向?

在这里看不到任何提到主摄像头的东西:http: //threejsdoc.appspot.com/doc/three.js/src.source/extras/cameras/CubeCamera.js.html

4

0 回答 0