我正在尝试在 glm 中使用四元数来做 slerp。我在用
glm::quat interpolatedquat = quaternion::mix(quat1,quat2,0.5f)
这些是我添加的库
#include <glm/gtc/quaternion.hpp>
#include <glm/gtx/quaternion.hpp>
#include <glm/gtx/euler_angles.hpp>
#include <glm/gtx/norm.hpp>
#include <glm\glm.hpp>
#include <glm\glm\glm.hpp>
using namespace glm;
但我无法让它工作。我添加了所有glm四元数.hpp
错误是“四元数”必须是类名或命名空间。