Blender 2.6 中如何通过 Python 按名称选择对象?
在2.4-2.5中,可以简单地使用:
bpy.ops.object.select_name("OBJECT")
...但这已在2.6中停产,要替换为什么?
在2.6中,可以像这样获取当前选定的对象...
bpy.context.selected_objects
还有一种方法可以设置场景的活动对象......
bpy.context.scene.objects.active = bpy.data.objects["OBJECT"]
也可以通过操作进行选择,例如select_all()
或select_by_type()
...
bpy.ops.object.select_all(action="TOGGLE")
但我找不到简单地按名称选择的方法。
非常感谢。