34

我对 AngularJS 和指令的一个非常基本的示例有疑问。我想创建一个使用 webrtc 显示网络摄像头图像的指令。我的代码完美地显示了流,但是如果我添加超时(例如刷新画布) $timeout 不起作用,这是代码:

wtffDirectives.directive('scannerGun',function($timeout){
    return {
        restrict: 'E',
        template: '<div>' +
            '<video ng-hide="videoStatus"></video>' +
            '<canvas id="canvas-source"></canvas>' +               
            '</div>',
        replace: true,
        transclude: true,
        scope: false,
        link: function postLink($scope, element){
           $scope.canvasStatus = true;
           $scope.videoStatus = false;

           width = element.width = 320;
           height = element.height = 0;

           /* this method draw the webcam image into a canvas */
           var drawVideoCanvas = function(){
              sourceContext.drawImage(vid,0,0, vid.width, vid.height);
           };

           /* start the timeout that take a screenshot and draw the source canvas */
           var update = function(){
              var timeout = $timeout(function(){
                console.log("pass"); //the console log show only one "pass"
                //drawVideoCanvas();
              }, 2000);
           };

           /* this work perfectly and reproduct into the video tag the webcam */
           var onSuccess = function onSuccess(stream) {
              // Firefox supports a src object
              if (navigator.mozGetUserMedia) {
                 vid.mozSrcObject = stream;
              } else {
                 var vendorURL = window.URL || window.webkitURL;
                 vid.src = vendorURL.createObjectURL(stream);
              }
              /* Start playing the video to show the stream from the webcam*/
              vid.play();
              update();
           };

           var onFailure = function onFailure(err) {

              if (console && console.log) {
                console.log('The following error occured: ', err);
              }
              return;
           };

           var vid = element.find('video')[0];
           var sourceCanvas = element.find('canvas')[0];
           var sourceContext = sourceCanvas.getContext('2d');

           height = (vid.videoHeight / ((vid.videoWidth/width))) || 250;
           vid.setAttribute('width', width);
           vid.setAttribute('height', height);

           navigator.getMedia (
              // ask only for video
              {
                video: true,
                audio: false
              },
              onSuccess,
              onFailure
           );
         }
       }
    });

问题是什么?为什么 $timeout 在这种情况下不起作用?终于有解决方案了吗?

提前致谢

4

3 回答 3

80

您可以像在其他模块中一样将依赖项注入指令:

.directive('myDirective', ['$timeout', function($timeout) {
   return {
        ...
        link: function($scope, element){
            //use $timeout
        }
    };
}]);
于 2014-04-27T18:02:27.777 回答
15

在您的代码中,您的评论说'只显示一个“通过”'。Timeout 仅在指定的延迟之后执行一次。

也许你想要 setInterval (如果你是 pre angular 1.2)/ $interval (新到 1.2),它会设置一个循环调用。这是 setInterval 版本:

var timeout = setInterval(function(){
    // do stuff
    $scope.$apply();
}, 2000); 

我包括 $apply 作为提醒,由于这是一个外部 jQuery 调用,您需要告诉 Angular 更新 DOM(如果您进行了任何适当的更改)。($timeout 是 Angular 版本会自动更新 DOM)

于 2013-10-19T23:49:30.690 回答
5

不确定我是否在这里得到了您的疑问,但这$timeout与 javascript 普通函数几乎相同setTimeout,并且它应该只运行一次,而不是setInterval.

如果您使用的是 Angular 1.2.0,请更改$timeout每个$interval. 如果您使用的是 1.0 版本,则可以使其递归:

var timeout;
var update = function() {
  // clear previous interval
  timeout && timeout();
  timeout = $timeout(function() {
    // drawSomething(...);
    update();
  }, 2000);
}
于 2013-10-19T23:53:40.303 回答