我正在阅读有关使用网络音频的自定义音频效果:http: //www.html5rocks.com/en/tutorials/casestudies/jamwithchrome-audio/
他们给出的一个例子是这个延迟循环
var SlapbackDelayNode = function(){
//create the nodes we’ll use
this.input = audioContext.createGainNode();
var output = audioContext.createGainNode(),
delay = audioContext.createDelayNode(),
feedback = audioContext.createGainNode(),
wetLevel = audioContext.createGainNode();
//set some decent values
delay.delayTime.value = 0.15; //150 ms delay
feedback.gain.value = 0.25;
wetLevel.gain.value = 0.25;
//set up the routing
this.input.connect(delay);
this.input.connect(output);
delay.connect(feedback);
delay.connect(wetLevel);
feedback.connect(delay);
wetLevel.connect(output);
this.connect = function(target){
output.connect(target);
};
};
我的问题是:是否有任何令人信服的理由拥有output
增益节点?想知道它是否出于教育原因,或者它是否实际上服务于我没有掌握的目的。
您可以直接将wetLevel
节点连接到目标,这样您就不必创建output
节点。
this.connect = function(target){
wetLevel.connect(target);
};