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我正在阅读有关使用网络音频的自定义音频效果:http: //www.html5rocks.com/en/tutorials/casestudies/jamwithchrome-audio/

他们给出的一个例子是这个延迟循环

在此处输入图像描述

var SlapbackDelayNode = function(){
    //create the nodes we’ll use
    this.input = audioContext.createGainNode();
    var output = audioContext.createGainNode(),
        delay = audioContext.createDelayNode(),
        feedback = audioContext.createGainNode(),
        wetLevel = audioContext.createGainNode();

    //set some decent values
    delay.delayTime.value = 0.15; //150 ms delay
    feedback.gain.value = 0.25;
    wetLevel.gain.value = 0.25;

    //set up the routing
    this.input.connect(delay);
    this.input.connect(output);
    delay.connect(feedback);
    delay.connect(wetLevel);
    feedback.connect(delay);
    wetLevel.connect(output);

    this.connect = function(target){
       output.connect(target);
    };
};

我的问题是:是否有任何令人信服的理由拥有output增益节点?想知道它是否出于教育原因,或者它是否实际上服务于我没有掌握的目的。

您可以直接将wetLevel节点连接到目标,这样您就不必创建output节点。

 this.connect = function(target){
      wetLevel.connect(target);
 };
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1 回答 1

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您可以跳过输出节点。它主要是为了方便,能够一次快速轻松地断开子图的输出(而不是必须从两个不同的节点断开连接)。你并不总是需要这种便利。

于 2013-10-20T00:29:49.647 回答