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有没有办法将事件处理程序应用于变量,或者是否需要使用隐藏输入等来完成?我已经设置了一个变量:

var c = document.getElementById('myCanvas');
c.myVar = 17;

而且我想为它设置一个事件处理程序,以防它发生变化,保存创建和更改的多余隐藏输入,并且通常简化我的代码。

谢谢!

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如果您想挂钩 DOM 元素的属性更改,您可能需要查看DOM Mutation events。不过感觉有点矫枉过正——我只需将对该属性的所有访问封装在一个函数中,然后从该函数内部调用我喜欢的任何内容。您只需确保始终使用该函数来访问该属性。

于 2013-10-19T20:53:06.167 回答
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为了说明您想要什么,您可以通过调用所需的函数在对象属性上定义 getter 和 setter:

HTML:

<canvas id="myCanvas" class="border"></canvas>

JavaScript:

var x = 0,
    y = 0,
    c = document.getElementById('myCanvas'),
    ctx = c.getContext('2d'),
    WIDTH = c.width,
    HEIGHT = c.height,
    paint = function () {
        ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
        ctx.beginPath();
        ctx.rect(x, y, 6, 6);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
    };

Object.defineProperty(c, 'x', {
    get: function () {
        return x;
    },
    set: function (value) {
        x = value;
        paint();
    }
});

Object.defineProperty(c, 'y', {
    get: function () {
        return y;
    },
    set: function (value) {
        y = value;
        paint();
    }
});

window.setInterval(function () {
    var dx = Math.round(Math.random() * 6) - 3,
        dy = Math.round(Math.random() * 6) - 3;

    if (c.x + dx > 0 && c.x + dx < c.width) {
        c.x += dx;
    }

    if (c.y + dy > 0 && c.y + dy < c.height) {
        c.y += dy;
    }
}, 20);

CSS:

canvas.border {
    border-style: solid;
    border-color: 0;
}

小提琴

注意:上述解决方案用于说明回答特定问题的要点。它不能很好地解决对自绘对象的渴望。这是因为我从两个地方调用paint(每当x 或y 改变时)。如果你总是改变 x 和 y,你就画了两次。更好的方法是更改​​ x、更改 y 和任何其他所需的状态更改,然后调用对象上的绘制方法以使其自身绘制。

这确实很好地说明了这种模型的问题,因此它在展示以这种方式做事时可能陷入的陷阱是有价值的。因此,我将代码保留在此注释中。

我已经完成了一个新版本,显示了我认为在以下代码中执行此操作的更好方法。只有 JavaScript 发生了变化:

JavaScript:

function DrunkBox(x, y) {
    'use strict';

    var c = document.getElementById('myCanvas'),
        ctx = c.getContext('2d');

    this.width = c.width;
    this.height = c.height;

    this.x = x,
    this.y = y;

    this.paint = function () {
        ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
        ctx.beginPath();
        ctx.rect(this.x, this.y, 6, 6);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
    };
}

var db = new DrunkBox(50, 30);

window.setInterval(function () {
    var dx = Math.round(Math.random() * 6) - 3,
        dy = Math.round(Math.random() * 6) - 3;

    if (db.x + dx > 0 && db.x + dx < db.width) {
        db.x += dx;
    }

    if (db.y + dy > 0 && db.y + dy < db.height) {
        db.y += dy;
    }
    db.paint();
}, 20);

小提琴

于 2013-10-19T22:24:44.853 回答