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好的,我正在使用 Corona SDK 制作物理游戏。发射一个球,你向后拉并释放,线性脉冲基于那个距离。球是一个有 2 帧的精灵,所以你可以改变球的颜色。当我更改位于不同“设置”场景中的球的框架并返回“级别1”场景时,球击中并从“不可见”物体上反弹。此外,施加的线性脉冲比它应该的要大得多。如果我将框架改回来,它不会解决任何问题。关于这可能是什么的任何想法?谢谢!

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