我知道当你加载一个精灵帧时:
CCSprite *temp=[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:[NSString stringWithFormat:@"can%i.png",rand]];
它通常从缓存中的最后一个精灵表中获取精灵。
我想从特定的精灵表加载特定的精灵:
sprite1.png
从加载spritesheet1.png
。我该怎么做?
谢谢 。
我知道当你加载一个精灵帧时:
CCSprite *temp=[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:[NSString stringWithFormat:@"can%i.png",rand]];
它通常从缓存中的最后一个精灵表中获取精灵。
我想从特定的精灵表加载特定的精灵:
sprite1.png
从加载spritesheet1.png
。我该怎么做?
谢谢 。