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我正在尝试使用物理来允许用户拖动精灵并让它在用户抬起他或她的手指时向用户拖动它的方向移动。

例如,如果用户用力或用力拖动它,身体会朝那个方向移动得更快。如果他们拖得很慢,那么身体在那个方向上的移动速度就会变慢。

我的游戏是纵向模式而不是横向模式。

有什么建议或想法吗?

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随着用户拖动获取触摸位置并更新身体位置。如果用户快速或缓慢移动,身体将根据运动更新位置。如果用户移动缓慢,那么身体也会根据移动更新位置

于 2013-10-21T08:49:53.737 回答