我开发了一个关于流行病的游戏和交互式学习工具。它是使用 D3js 的强制导向图形布局实现的。
在开发过程中,我并没有计划得到移动用户的太多热情。事后看来,这是一个明显的误判。
有没有办法增加移动用户“可接受点击”的范围?还是在检测到用户在移动平台上之后,我是否坚持增加节点大小?
示例:http: //vax.herokuapp.com
我开发了一个关于流行病的游戏和交互式学习工具。它是使用 D3js 的强制导向图形布局实现的。
在开发过程中,我并没有计划得到移动用户的太多热情。事后看来,这是一个明显的误判。
有没有办法增加移动用户“可接受点击”的范围?还是在检测到用户在移动平台上之后,我是否坚持增加节点大小?
示例:http: //vax.herokuapp.com
您可以将节点放入更大的透明圆圈中,这些圆圈会对点击/点击做出反应。如果您将两个圆圈放入同一个g
元素并将数据绑定到该元素,那么额外的代码将是最少的。
var gs = d3.selectAll("g").data(data).enter();
gs.append("circle").attr("cx", ...).attr("r", 5);
gs.append("circle").attr("cx", ...).attr("r", 40).attr("opacity", 0)
.on("click", function() { ... });
您应该使您的绘图响应移动布局。一个简单的方法是调整 viewbox 大小: