首先,请原谅我糟糕的英语。
好吧,我正在尝试使用 Allegro 的库在 C++ 中制作一个简单的游戏,但我不知道如何创建一个可以从所有类中访问的对象数组。
更准确地说,我在主体类的 main() 函数中有这段代码:
CBody **objs = new CBody*[n];
objs[0] = new CBall(320,240);
objs[1] = new CRing(500,120);
然后我需要在 CBall 的类中创建一个函数来检查与 CRing 实例的冲突。就像是:
bool CBall::CheckRingCol(){
return (colCircle(myX,myY,myRadious,objs[1]->myX,objs[1]->myY,objs[1]->myRadious));
}
有任何想法吗?
谢谢你们,伙计们!