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可能很简单的问题,但我提出的这个实现看起来太复杂了......

unsigned int x;
unsigned int z;
unsigned int makeXMultipleOfZ(const unsigned x, const unsigned z) {
    return x + (z - x % z) % z;
    //or
    //return x + (z - (x + 1) % z - 1); //This generates shorter assembly, 
                                        //6 against 8 instructions
}
  • 我想避免 if 语句
  • 如果这可以帮助我们可以肯定地说 z 将是 2 的幂

在我的情况下z=4(我知道我可以用&位运算符替换模运算),我想知道是否可以提供包含更少步骤的实现。

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2 回答 2

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如果z是 2 的幂,则模运算可以简化为按位运算:

return (x + z - 1) & ~(z - 1);

例如,这种逻辑对于数据结构边界对齐非常常见。更多信息在这里:https ://en.wikipedia.org/wiki/Data_structure_alignment

于 2013-10-18T13:32:25.423 回答
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如果 z 是 2 的幂并且整数是无符号的,则以下将起作用:

x + (z - 1) & ~(z - 1)

如果 z 是任意数字,我想不出使用位旋转的解决方案。

于 2013-10-18T13:32:39.690 回答