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我正在编写一个 C# 应用程序,它将大小为 30 的空字符串数组传递给 C++ DLL。此字符串数组需要填充到 DLL 中并返回给 C# 应用程序。

在我的代码中,我在 DLL 函数调用结束时观察到内存损坏。

我的 C++ DLL 代码如下:

SAMPLEDLL_API BOOL InitExecution (wchar_t **paszStrings, int count)
{
    for (int i = 0 ; i < count; i++)
    {
        mbstowcs(*(paszStrings + i), "Good",4);
        //*(paszStrings + i) = "Good";
    }
return TRUE;
}

我的 C# 代码是

string[] names = new[] { "Britto", "Regis" };
if (Wrapper1.InitExecution(ref names, names.Length) == 1)
    MessageBox.Show("Passed");

[DllImport("MFCLibrary1.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern UInt32 InitExecution(ref string[] Names, int count);
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要使这种当前方法起作用,您需要传递StringBuilder实例而不是string. 这是因为数据从调用者流向被调用者。字符串是输出参数。这意味着调用者必须为每个字符串分配缓冲区,并知道缓冲区需要多大。

在这里使用起来要容易得多BSTR。这允许您在本机代码中分配字符串,并在托管代码中释放它们。这是因为BSTR在共享 COM 堆上分配,并且 p/invoke 编组器理解它们。做这个微小的改变意味着调用者不需要知道字符串有多大。

代码如下所示:

SAMPLEDLL_API BOOL InitExecution(BSTR* names, int count)
{
    for (int i = 0 ; i < count; i++)
        names[i] = SysAllocStr(...);
    return TRUE;
}

在 C# 端,你可以这样写:

[DllImport(@"mydll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool InitExecution(
    [Out] IntPtr[] names, 
    int count
);

然后你需要做一些工作来编组从BSTRC# string

IntPtr[] namePtrs = new IntPtr[count];
InitExecution(namePtrs, namePtrs.Length);
string[] names = new string[namePtrs.Length];
for (int i = 0; i < namePtrs.Length; i++)
{
    names[i] = Marshal.PtrToStringBSTR(namePtrs[i]);
    Marshal.FreeBSTR(namePtrs[i]);
}
于 2013-10-19T10:55:40.747 回答