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在我沿着中心旋转它们之后,我希望能够在画布上绘制文本和矩形。所以我正在制作一个测试用例,其中有一个不旋转的蓝色方块和一个应该旋转的红色方块。它们大小相同,应该共享相同的中心“枢轴点”。我有以下代码:

    Paint p = new Paint();
    p.setColor(Color.CYAN);
    p.setAlpha(200);
    canvas.drawRect(new Rect(100,100,300,300), p);
    canvas.save();
    canvas.rotate(45,250,250);// 250,250 is the center of the blue rectangle
    p.setColor(Color.RED);
    p.setAlpha(100);
    canvas.drawRect(new Rect(100,100,300,300), p);
    canvas.restore();

它给了我一个接近我想要的结果,但我缺少一些数学,因为它看起来像画布也需要应用翻译。结果如下: 结果

我缺少什么,以便我可以沿着蓝色矩形的中心旋转红色矩形,它们最终共享相同的中心点,如下所示: 想要的

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蓝色矩形的中心是错误的。

center(x,y) = (left + (width/2), top + (height/2))

注意:width = 200, height = 200所以,center(x,y) = (200,200)

改变这个,它的工作原理:

canvas.rotate(45,200,200);// 200,200 is the center of the blue rectangle
于 2013-10-18T02:54:30.497 回答