我正在设计一个显示表达式的自定义视图(您可以将其视为复杂的 TextView)。
随着表达式的增长,我希望我的自定义视图扩展以适应它(就像 wrap_content TextView)。
当视图的内容发生变化时,我缓冲了一个稍后由onDraw()
缓冲是使用完成的
Bitmap canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height , Config.RGB);
Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);
canvas.drawText(pos,text, paint);
pos += paint.MesureText(text);
// and so on...
...
...
只有在此过程结束时,我才知道我真正需要的画布宽度 - 的值pos
,但我需要它在Bitmap.createBitmap()
. 有没有办法在不指定边界的情况下创建画布,然后将其切割成合适的大小?我不想先执行该过程以找出我需要的宽度,然后再次运行它以创建正确大小的视图。
任何建议,将不胜感激。